Працював в 1 компанії 3 роки 6 місяців
IT
Java Developer
Blood
IT
3 роки 6 місяців
07.2022 - 12.2025
Розробка модифікацій для Minecraft з акцентом на складні ігрові системи.
Основні задачі:
- Реалізація механік будівництва з гри Rust
- Генерація світу
- Робота з ігровими системами та API Minecraft
- Інтеграція кастомної логіки фізики та взаємодії
Ключова інформація
Розробник з фокусом на C++ та низькорівневому програмуванні. Зацікавлений у розробці ігор, рушіїв та високопродуктивних систем. Працюю з архітектурою застосунків, управлінням пам’яттю та оптимізацією продуктивності.
Мови програмування:
- C++ (C++17/20)
- Java
- C#
- C (базово)
Навички:
- Основи архітектури ігрових рушіїв
- ECS / компонентний підхід
- Робота з графічними API (Vulkan, OpenGL)
- GLSL
- Фізика та колізії (зокрема PhysX)
- Управління пам’яттю
- Інструменти:
CMake/ Gradle - Git
- CLion / Rider / IntelliJ IDEA
- Linux / Windows
Пет проєкти:
- VoxEngine(ігровий двигун на с++ і Vulkan/OpenGL
- Ursa OS(операційна система для UEFI)
- Моди для різних ігор
Навчався в 2 закладах
Державний вищий навчальний заклад "Ужгородський національний університет"
Інженерія програмного забезпечення
2028
Королівська ЗЗСО 1-3ст №1
Закарпаття, 2022
Володіє мовами
Англійська
середній
Українська
рідна
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Maksym
Maksym
Junior с++ Developer

Закарпаття
повна зайнятість, неповна зайнятість
Характер роботи: стажування / практика, віддалена робота
Остання активність 1 місяць тому