Працював в 2 компаніях 4 роки 2 місяці
IT, Освіта
Інженер
НТУ ХПІ
IT
1 рік 11 місяців
04.2024 - до теперішнього часу
Інженер кафедри комп’ютерної інженерії та програмування (КІП), відповідальний за налагодження роботи навчально-наукової лабораторії, організацію та технічну підтримку учнівських і студентських занять. Забезпечую впровадження сучасних інструментів та технологій у навчальний процес, розробку й адаптацію навчального контенту, а також адміністрування обладнання та програмного забезпечення, що використовується на кафедрі.
Викладач
Logika, мiжнародна школа програмування для дiтей
Освіта
4 роки 2 місяці
01.2022 - до теперішнього часу
Викладач програмування у школі Logika, де проводжу заняття з мови програмування Python. Навчаю учнів основ алгоритмізації та кодування, розробці простих ігор та застосунків, роботі з бібліотеками, а також формую практичні навички у розв’язанні задач і створенні власних проєктів.
Ключова інформація
· Освоїв на базовому рівні: високорівні мови програмування С,С++,С#,Java
Розробка застосунків та ігор:Створення простих ігор на рушію Unity 3D, Розробка ігор для PC та Android
· Створення бази даних на MySQL Workbench
My projects: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbFqlWQMlXkzkLDlmGiGqtgfadb8wX5E_
Навчався в 2 закладах
Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"
123 - Комп'ютерна інженерія
2025
НТУ "ХПІ"
Комп'ютерні та інформаційні технології
Харків, 2024
Володіє мовами
Англійська
базовий
https://bit.ly/2W0wYr5
Додаткова інформація
Комп'ютерні навички
Маю широкий спектр комп’ютерних навичок, що охоплюють як програмування, так і розробку застосунків та ігор. Володію високорівневими мовами C, C++, C#, Java, Python,. Створюю прості та середнього рівня ігрові проєкти на рушію Unity 3D, для платформ PC і Android, інтегруючи графіку, анімацію та звуковий супровід.У сфері веб-розробки маю досвід роботи з Python (Flask), реалізації бекенд-функціоналу та підключення баз даних MySQL, включаючи проєктування та адміністрування через MySQL . Також займаюся розробкою інтерактивних проєктів з використанням AR/VR технологій, що дозволяє поєднувати навчання та інноваційні практичні рішення.
Наукова діяльність
Я активно займаюся науковою діяльністю у сфері IT та комп’ютерної інженерії: беру участь у міжнародних конференціях, рецензую наукові роботи та регулярно публікую статті. Серед моїх досягнень — розробка середовища моделювання алгоритмів штучного інтелекту на базі Unity 3D, дослідження методів обробки зображень та комп’ютерного зору для розпізнавання жестів, а також створення інтерактивних 3D-моделей та AR-додатків. Я також співавтор навчально-методичних посібників, таких як «Комп’ютерна графіка. Частина 2. Основи роботи у Unity та Unreal Engine» і «Інженерія комп’ютерних ігрових технологій», що активно використовуються у навчальному процесі.
Громадська діяльність
Активно займаюся громадською діяльністю, спрямованою на популяризацію науки, технологій та освіти серед молоді. Організовую та підтримую профорієнтаційні заходи, виїзні STEM-зони, майстер-класи та гурткові заняття для школярів і студентів, допомагаючи їм зробити усвідомлений вибір професії та розвивати практичні навички.Беру участь у масштабних університетських і міських проектах, спрямованих на впровадження інноваційних освітніх практик та підтримку молодих талантів. Моя діяльність включає координацію команд, популяризацію наукових досягнень у соціальних мережах та створення комфортного навчального простору для студентів і учнів. Завдяки цьому поєднанню організаторських, комунікаційних та педагогічних навичок, я сприяю розвитку активної наукової та освітньої спільноти.
Георгій Володимирович
Георгій Володимирович
Junior unity developer

Харків
Активно шукає роботу
повна зайнятість
Характер роботи: віддалена робота
Остання активність 1 тиждень тому