Працював в 1 компанії 1 рік 5 місяців
IT
3D Character Artist | Clothing & Outfit Design
Non-Disclosure Agreement
IT
1 рік 5 місяців
01.2025 - до теперішнього часу
Я в студии занимаюсь созданием игровых персонажей и одежды для них В мои задачи входит:— поиск и подбор референсов;— разработка дизайна костюмов;— моделирование highpoly и lowpoly;— ретопология под анимацию;— UV-развертка и bake;— текстурирование в Adobe Substance 3D Painter;— настройка материалов под игровой движок;— оптимизация моделей для игры.Сейчас в основном работаю над персонажами с многослойной одеждой, сложными воротниками, тканями и аксессуарами. Также взаимодействую с аниматором и геймдизайнером, чтобы персонажи хорошо выглядели и корректно работали в игре
Ключова інформація
- Коммуникабельностью
- Самоорганизованность
- Креативность
- Быстрая обучаемость
- Дисциплинированность
Навчався в 1 закладі
Вище професійне художнє училище №5 м. Чернівці
Станковий Живопис, Дизайн Інтер'єру
2023
Володіє мовами
Англійська
базовий
Російська
вільно
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Українська
рідна
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Курси, тренінги, сертифікати
Личный ментор — Senior Art Lead ??
От личного ментора — Senior Art Lead я получил навыки работы по профессиональному game art pipeline и опыт работы в:
— Marvelous Designer
— Blender
— Maya
— ZBrush
— Plasticity
— RizomUV
— Substance 3D Painter
— Substance 3D Sampler
— Marmoset Toolbag
— Photoshop
— Unreal Engine 5
Получил навыки:
— анализ и подбор референсов;
— создание дизайна персонажей и одежды;
— sculpting highpoly моделей;
— создание lowpoly;
— ретопология под анимацию;
— работа со сложной многослойной одеждой;
— UV-развертка и bake;
— текстурирование игровых моделей;
— создание материалов и presentation/render;
— оптимизация моделей под игровой движок;
— понимание production pipeline в game development;
— взаимодействие с аниматором, геймдизайнером и командой разработки
Додаткова інформація
О себе
Компьютерные навыки
Умение принимать и анализировать фидбек;— коммуникация с аниматором, геймдизайнером и командой;— самостоятельный поиск решений;— внимательность к деталям;— художественное мышление и чувство формы;— умение передавать характер персонажа через дизайн;— адаптация под технические ограничения проекта;— работа с дедлайнами;— способность быстро обучаться новому pipeline и софту;— усидчивость и высокая концентрация при длительной работе над ассетами;— понимание production-подхода, а не только “красивой картинки
Увлечения и интересы
Также занимался плаванием настольным теннисом живописью и академическим рисунком
Олександр Олександрович
Олександр Олександрович
3D Character Artist | Clothing & Outfit Design

Чернівці
Активно шукає роботу
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: віддалена робота
Остання активність 5 днів тому