Ключова інформація
1. Основи 3D-моделюванняСтворення 3D-моделей різної складності (low-poly, high-poly).Робота з базовими примітивами (cube, sphere, cylinder) і їх модифікація.Ретопологія моделей для оптимізації.Знання принципів масштабування, пропорцій і композиції.
2. Програмне забезпечення Blender (моделювання, текстурування, рендеринг).
3. Текстурування та матеріалиUV-розгортка моделей.Створення PBR-матеріалів (Physically-Based Rendering).Робота з картами: diffuse, normal, specular, roughness, displacement.Застосування процедурних та ручних текстур.
4. Рендеринг і освітленняНалаштування освітлення для рендеру (HDRI, area lights, point lights).Використання движків рендерингу: Cycles, Eevee, Arnold, V-Ray.Створення фотореалістичних або стилізованих рендерів.
5. Анімація та ріггінг (за бажанням)Основи скелетної анімації.Ріггінг персонажів та об’єктів.Анімація рухів камери та об’єктів.
6. Оптимізація та підготовка для ігор/VR/ARСтворення моделей для real-time движків (Unity, Unreal Engine).Зниження полігональності без втрати якості.Baking нормалей та карт освітлення.
Навчався в 1 закладі
Полтавський національний технічний університет імені Юрія Кондратюка
Нафтогазова інженерія
Полтава, 2020
Володіє мовами
Англійська
середній
Українська
рідна
Курси, тренінги, сертифікати
3d Artist - Props modeller
Моделювання:
Створення 3D-пропсів різного рівня деталізації (low-poly та high-poly).
Ретопологія для оптимізації моделей під ігри та реального часу.
Робота з пропорціями та формами для реалістичного або стилізованого вигляду.
Текстурування та матеріали:
UV-розгортка моделей.
Створення PBR-матеріалів (diffuse, roughness, normal, displacement).
Процедурні та ручні текстури для реалістичних ігрових пропсів.
Оптимізація та рендеринг:
Зниження полігональності моделей без втрати якості.
Baking карт (normal, AO, curvature) для ігор.
Рендеринг моделей для портфоліо (Cycles, Eevee, V-Ray).
Додатково:
Розуміння стилю та тематичного дизайну пропсів.
Робота з референсами та створення концептів моделей.
Співпраця з командою художників та ігрових дизайнерів.
Ігор
Ігор
3D-modeler 3D-Artist

Полтава
Активно шукає роботу
повна зайнятість, неповна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: віддалена робота
Оновлено 1 день тому