Працював в 3 компаніях   8 років 6 місяців

IT, Інше

Game 3d artist Polygonster Studio

Freelance (стартап)

IT

8 років

02.2018 - до теперішнього часу

Створення 3d моделей для гри

  • Планування та організація своєї роботи
  • Дотримання встановлених процедур і стандартів якості
  • Постійне навчання та розвиток професійних навичок
  • Управління часом та вміння працювати з високою навантаженням
  • Здійснення контролю за якістю виконуваних робіт та процесів
  • Встановлення пріоритетів для ефективного виконання завдань
  • Впровадження нововведень для покращення процесів та результативності роботи
  • 3D nvironment artist

    OVVA Games

    IT

    9 місяців

    04.2019 - 12.2019

    3d artist

    Freelance (стартап)

    Інше

    10 місяців

    08.2017 - 05.2018

    Створення моделей під 3d друк

    Ключова інформація

    Senior 3D Artist | Спеціалізація: моделювання, текстурування, створення пропсів та оточенняПортфоліо: https://www.artstation.com/gun9 | https://www.linkedin.com/in/gun9/Портфоліо студії: https://www.artstation.com/polygonsterПро себеДосвідчений 3D-художник із понад 7-річним стажем, спеціалізуюся на створенні високодеталізованих моделей оточення, пропсів, техніки та зброї для відеоігор. Маю досвід роботи в аутсорс-студіях, включаючи керівництво командою з 5 осіб. Викладаю 3D-моделювання з 2020 року, допомагаючи студентам опановувати професійні навички. Брав участь у розробці відомих проектів, таких як Between Realms та GUNGRAVE G.O.R.E., а також у інших проектах під NDA. Шукаю віддалену роботу, де можу застосувати свої навички та досвід для створення якісного контенту.Досвід роботиSenior 3D ArtistPolygonster Studio | [Період роботи]Керівництво командою з 5 осіб, розподіл завдань та контроль якості виконання.Створення 3D-моделей оточення, пропсів, техніки та зброї для відеоігор.Робота з текстуруванням та матеріалами в Substance Painter.Оптимізація моделей для ігрових рушіїв.Участь у проектах під NDA.3D Environment ArtistOVVA Games, Дніпро | 04.2019 – 01.2020 (8 місяців)Моделювання оточення та пропсів для ігрових проектів.Створення високодеталізованих моделей з подальшою оптимізацією для ігрових рушіїв.Робота в команді розробників, дотримання термінів та технічних вимог.Викладач 3D-моделюванняШкола LevelUP | 2020 – дотеперПроведення лекцій та практичних занять з Autodesk Maya та інших інструментів.Допомога студентам у освоєнні основ та просунутих технік 3D-моделювання.Розробка навчальних матеріалів та проектів.НавичкиПрограми: Autodesk Maya, Substance Painter, ZBrush, Marmoset Toolbag 5, UVLayout, Photoshop, Unreal Engine.Технології:PBR-текстурування.Робота з high-poly та low-poly моделями.UV-розгортка, baking, текстурування (Substance Painter, Photoshop).Оптимізація моделей для ігрових рушіїв.Спеціалізація: Моделювання оточення, пропсів, техніки та зброї.Додатково: Керівництво командою, наставництво.ПроектиBetween Realms – Моделювання оточення та пропсів.GUNGRAVE G.O.R.E. – Моделювання техніки.Інші проекти – Участь у проектах під NDA, включаючи моделювання та текстурування для AAA-ігор.

    Навчався в 1 закладі

    ЗНТУ

    Радиотехники

    Запорожье, 2016

    Володіє мовами

    Англійська

    базовий

    Українська

    рідна

    Може проходити співбесіду на цій мові

    Може проходити співбесіду на цій мові

    Додаткова інформація

    Компьютерные навыки

    Skills

    • Rendering
    • 3D Modeling
    • Hard Surface Modeling
    • Low-poly Modeling
    • Texturing
    • UV Mapping
    • High-poly Modeling
    • Weapon Modeling
    • Vehicle Modeling
    • Texture Baking

    Software

    • 3ds Max
    • Maya
    • Photoshop
    • Substance Painter
    • Marmoset Toolbag
    • ZBrush
    • UVLayout

    Юрий Юрьевич

    3d artist

    Дніпро

    900 $

    34 роки

    повна зайнятість, проектна робота

    Характер роботи: віддалена робота, в офісі/на місці

    Оновлено 7 місяців тому