Працював в 3 компаніях 8 років 6 місяців
IT, Інше
Game 3d artist Polygonster Studio
Freelance (стартап)
IT
8 років
02.2018 - до теперішнього часу
Створення 3d моделей для гри
3D nvironment artist
OVVA Games
IT
9 місяців
04.2019 - 12.2019
3d artist
Freelance (стартап)
Інше
10 місяців
08.2017 - 05.2018
Створення моделей під 3d друк
Ключова інформація
Senior 3D Artist | Спеціалізація: моделювання, текстурування, створення пропсів та оточенняПортфоліо: https://www.artstation.com/gun9 | https://www.linkedin.com/in/gun9/Портфоліо студії: https://www.artstation.com/polygonsterПро себеДосвідчений 3D-художник із понад 7-річним стажем, спеціалізуюся на створенні високодеталізованих моделей оточення, пропсів, техніки та зброї для відеоігор. Маю досвід роботи в аутсорс-студіях, включаючи керівництво командою з 5 осіб. Викладаю 3D-моделювання з 2020 року, допомагаючи студентам опановувати професійні навички. Брав участь у розробці відомих проектів, таких як Between Realms та GUNGRAVE G.O.R.E., а також у інших проектах під NDA. Шукаю віддалену роботу, де можу застосувати свої навички та досвід для створення якісного контенту.Досвід роботиSenior 3D ArtistPolygonster Studio | [Період роботи]Керівництво командою з 5 осіб, розподіл завдань та контроль якості виконання.Створення 3D-моделей оточення, пропсів, техніки та зброї для відеоігор.Робота з текстуруванням та матеріалами в Substance Painter.Оптимізація моделей для ігрових рушіїв.Участь у проектах під NDA.3D Environment ArtistOVVA Games, Дніпро | 04.2019 – 01.2020 (8 місяців)Моделювання оточення та пропсів для ігрових проектів.Створення високодеталізованих моделей з подальшою оптимізацією для ігрових рушіїв.Робота в команді розробників, дотримання термінів та технічних вимог.Викладач 3D-моделюванняШкола LevelUP | 2020 – дотеперПроведення лекцій та практичних занять з Autodesk Maya та інших інструментів.Допомога студентам у освоєнні основ та просунутих технік 3D-моделювання.Розробка навчальних матеріалів та проектів.НавичкиПрограми: Autodesk Maya, Substance Painter, ZBrush, Marmoset Toolbag 5, UVLayout, Photoshop, Unreal Engine.Технології:PBR-текстурування.Робота з high-poly та low-poly моделями.UV-розгортка, baking, текстурування (Substance Painter, Photoshop).Оптимізація моделей для ігрових рушіїв.Спеціалізація: Моделювання оточення, пропсів, техніки та зброї.Додатково: Керівництво командою, наставництво.ПроектиBetween Realms – Моделювання оточення та пропсів.GUNGRAVE G.O.R.E. – Моделювання техніки.Інші проекти – Участь у проектах під NDA, включаючи моделювання та текстурування для AAA-ігор.
Навчався в 1 закладі
ЗНТУ
Радиотехники
Запорожье, 2016
Володіє мовами
Англійська
базовий
Українська
рідна
Може проходити співбесіду на цій мові
Може проходити співбесіду на цій мові
Додаткова інформація
Компьютерные навыки
Skills
- Rendering
- 3D Modeling
- Hard Surface Modeling
- Low-poly Modeling
- Texturing
- UV Mapping
- High-poly Modeling
- Weapon Modeling
- Vehicle Modeling
- Texture Baking
Software
- 3ds Max
- Maya
- Photoshop
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag
- ZBrush
- UVLayout
Юрий Юрьевич
Юрий Юрьевич
3d artist

Дніпро
повна зайнятість, проектна робота
Характер роботи: віддалена робота, в офісі/на місці
Оновлено 7 місяців тому